Como fazer um Alimentador para Pets com o Arduino

O alimentador automático para pets com Arduino é uma ótima ideia para quem quer alimentar pequenos pets com Arduino. Através desta ferramenta seus peixes estarão sempre alimentados.

Durante determinados intervalos de tempo, o sistema liberará comida para seu pet. Quer entender como funciona esse sistema e fazer o seu?

Se sim, então venha aprender todo o passo a passo para a construção deste projeto.

Como funciona o mecanismo alimentador de pets?

O design do alimentador de pets DIY com Arduino é mostrado na seção nas figuras abaixo.

Figura 1 – Visualização em corte do Alimentador de Pets

A seguir, apresentaremos as peças que compõem sua estrutura.

A base do alimentador de pets DIY com Arduino

A base é uma peça criada para facilitar a fixação do quadro do comedouro em qualquer local. A parte da base é mostrada na figura abaixo.

Figura 2 – Base do Alimentador de Pets com Arduino

Na estrutura desta peça iremos fixar o tubo de transmissão dos grãos de grãos e farelos para o seu pet.

Tubo para transporte da ração

O tubo é mostrado na figura abaixo. Sua estrutura é montada na peça base com auxílio de furos na base de apoio de tubulação. Os furos têm diâmetro de 3 mm.

Figura 3 – Estrutura do Tubo transportador do Alimentador para Pets com Arduino.

No corpo do tubo existe um orifício. Este orifício é usado para fixar o tanque de ração para animais de estimação.

Reservatório de alimentação DIY do Alimentador para Pets com Arduino

O tanque de alimentação tem uma dimensão aproximada de 95 x 95 x 126 mm. Sua estrutura será conectada diretamente no tubo de transporte.

Figura 4 – Reservatório do Alimentador para Pets com Arduino.

A alimentação descerá pelo orifício e será transportada até a saída por meio de um parafuso de Arquimedes. Você sabe como funciona um parafuso de Arquimedes?

Como funciona o Parafuso de Arquímedes?

O parafuso de Arquimedes é uma invenção muito antiga e utilizada por diversas civilizações para transportar água em sistemas de irrigação.

Sua estrutura é apresentada a seguir.

Figura 5 – Parafuso de Arquimedes.

O vídeo abaixo apresenta o uso do mecanismo por civilizações antigas.

O parafuso foi movido manualmente para transportar a água de um nível para outro.

Ao longo dos anos, o mecanismo foi aprimorado e agora são usados motores para movê-lo. Além de transportar líquidos, o sistema permite o transporte de sólidos.

Assista ao vídeo abaixo e observe o transporte de sólidos.

A figura abaixo mostra o sistema de tubos com o parafuso instalado internamente em sua estrutura.

Na vista de corte é possível observar a região de entrada do alimento e sua movimentação pelo tubo até o local de saída.

Figura 6 – Visualização em Corte do Parafuso de Arquímedes para Transporte do Alimento.

Para transmitir o movimento utilizamos um servomotor com rotação contínua acoplado ao parafuso de Arquímedes.

A seguir, você verá o funcionamento do circuito eletrônico.

Servo motor com rotação contínua

Neste projeto você pode usar um motor de corrente contínua ou um servo motor.

Para facilitar a construção do projeto, diminuir a complexidade do circuito e facilitar a programação, foi utilizado um servomotor com rotação contínua.

Na figura abaixo temos o servomotor MG996.

Figura 7 – Servomotor MG996.

A peça de acoplamento do servomotor será colada na estrutura do parafuso. Veja a figura abaixo.

Figura 8 – Servomotor MG996 acoplado no parafuso de Arquimedes.

O servomotor será instalado em uma peça de apoio para o motor com auxílio de parafusos. A peça é mostrada na figura abaixo.

Figura 9 – Servomotor MG996 acoplado na base de apoio.

Na estrutura da peça existem 4 furos para fixação do servomotor e 2 furos para fixação da peça na base de apoio da estrutura do projeto. 

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Agora, vamos aprender como criar uma simples lógica de programação para controlar o alimentador de pets com Arduino.

Lógica de Programação e Circuito Eletrônico do Projeto

A lógica foi desenvolvida para liberar ração para o pet a cada 4 horas. Esse valor foi selecionado no código, mas você pode alterá-lo. Você pode inserir outras funcionalidades a partir desse código. Insira um LCD com um grupo de botões. Isso te ajudará, por exemplo, a configurar as horas que a ração deve ser liberada, assim como, inserir outros parâmetros do seu interesse.

Primeiramente, veja o circuito eletrônico do projeto. A figura abaixo não mostra o desenho da fonte de alimentação, mas a tensão utilizada para alimentação é de 5V.

Figura 10 – Circuito eletrônico do projeto.

A seguir, veja o código para controlar o alimentador com Arduino.

Primeiramente, faça a declaração das bibliotecas de elementos utilizadas no projeto. Neste projeto foi utilizado um servomotor para girar o parafuso e um chip relógio de tempo real DS1307 para contar as horas.

Para realizar a comunicação serial do RTC, foi utilizada a biblioteca wire.h.

Declare todas as variáveis e vetores utilizados no projeto. A matriz DateTime é usada para armazenar os 7 parâmetros de data e hora que o RTC retorna.

As variáveis hora_atual e hora_última são variáveis utilizadas para que possamos contar as horas de liberação do comedouro.

Finalmente, crie o objeto myservo para manipular o servo motor na programação.

A função void setup()

A função void setup é usada para inicialização do dispositivo e outras configurações. Veja a porção do código abaixo.

Inicialize a comunicação serial e o módulo de relógio em tempo real DS1307.

Em seguida, receba os dados do RTC e armazene-os no vetor DataTime.

Armazene a hora nas variáveis current_hour e last_hour.

Por fim, defina o pino 9 para controle do servomotor.

Agora vamos ver a lógica de controle da função void loop.

Função void loop

A função void loop apresenta a lógica completa para controlar o alimentador DIY Fish com Arduino. Veja a parte do código abaixo.

Em cada ciclo de código, você deve capturar os dados RTC.

A informação da hora é armazenada na variável actual_hour.

Em seguida, devemos verificar se houve alteração de horário. Este processo é feito comparando o valor das horas lidas com o valor das horas usado como referência (last_hour).

Caso a hora atual seja diferente da última hora (last_hour) armazenada como referência, a variável cont será incrementada, e o valor da hora atual será atribuído à variável last_hour.

Este valor será utilizado como referência em uma nova mudança de hora.

A próxima condição é usada para verificar se o valor da variável cont é igual a 4.

Se este valor for verdadeiro, significa que já se passaram 4 horas e o alimentador de peixes DIY precisa liberar ração para o pet.

O servo girará no sentido horário por um tempo de 30 segundos e parará. Nesse intervalo o alimento será movimentado pelo parafuso e liberado para o peixe.

Após isso, a variável count receberá o valor 0.

Esta ação é necessária para permitir que a variável reinicie a contagem de horas para a próxima liberação de feed.

Por fim, temos a atribuição de hora atual como referência à variável last_hour.

Após isso, o fluxo de código retorna ao início da função loop e repete todo o processo apresentado nesta seção.

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